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《波斯王子4》指引性攻略(战斗系统篇)

2008-10-27 15:05:32 [我要投稿] [网友评论]

  战斗与战斗操作篇

  战斗篇

  +本作的战斗成分较少,除去每个区域的BOSS战外杂兵战少的可怜

  +如果你的行动足够迅速的话,即可在杂兵生成前解决掉其出生点从而避免一场战斗

  +对于任意一种杂兵而言,将其打至墙边或者悬崖边,王子便会自动的秒杀掉该杂兵

  +由于本作中取消的血条的设定,本作的伤害判定也有了较大的变化

  -无伤,即正常状态

  -一旦遭受攻击即会进入受创状态,王子会捂着他的肚子

  -在受创状态下持续受伤到一定程度敌人便会使用终结攻击,同时出现QTE指令,如果按错则回到上一个checkpoint,在战斗中则表现为敌人受创恢复

  -QTE成功的情况下视情况恢复或减轻受创的程度

  -BOSS会拥有其特定的QTE指令,按错的情况等同于受创

  +一定流程之后,BOSS与杂兵都不断获得使用新的形态的能力

  -周身被黑雾围绕,法术物理攻击无效,仅抓投有效

  -身上出现黑刺,物理无效,无法抓投,仅法术有效

  -身上放出蓝光,法术无效,无法抓投,只可物理攻击

  +对于BOSS而言,当其进入某种形态时,只要用对应的攻击集中BOSS即可使其还原,而对于拥有特殊形态的杂兵则只能使用固定攻击击破,但不管处于什么形态下格挡与瞬间格挡都是有效的

  +每一个BOSS都拥有其特定的技能,分别是范围攻击,混乱效果(移动键反向),视线阻挡(部分画面不可见)以及毒雾,BOSS战指引中会详细说明

  +每个BOSS在进入某种形态时都会有一定时间的硬直,距离近的话直接使用对应的攻击解除是最为合适的

  +每一个区域的最终BOSS战都会由几个部分组成,小心应付

【游久网(U9)责任编辑:Floating】

评论

游戏评测

《波斯王子4》自玩评测

突然写了一个评测肯定让很多人意外,其实本人是看到网上很多人对波斯王子4的歪曲评论才有感而发,本人玩波斯王子系列已经有18个年头了

《波斯王子4》全方位详尽评测

把对波斯王子先前的印象抛到脑后,让指尖的时之沙溜走,让胸中跃动的武者之心平息吧。育碧蒙特利尔工作室为我们带来了一个全新的王子

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